new-logo

Тест: Какво е анимация?

Тест

Онлайн тест по компютърно моделиране за 3. клас за проверка на знанията, свързани с анимацията.  С този тест ще провериш знанията си това какво е какво е кадър, анимирано изображение и анимация. Учи и се забавлявай!

За да разбереш как да направиш теста, регистрирай се в Уча.се:

Регистрирай се Регистриран си? Влез в профила си »

Въпросите, които ще видиш в теста:

1
За да създадеш анимация, се нуждаеш от предварителен сценарий.
2
За да не се показва герой на сцената, използваме блок:
3
Готов сценарий може да се постави на друг герой, като провлачиш сценария до героя на сцената и го пуснеш върху него.
4
Имаме герой "Ракета". Промяната на размера на героя е анимирана. Тя се извършва чрез блокови команди.
5
Може ли да се програмира смяна на декор в Scratch?
6
На колко сцени/декора се развива анимацията във видео урока?
7
За да намалим размера на космическия кораб в анимацията, използваме блок:
8
Когато трябва да променим посоката на движение на герой в сценария, използваме блоковата команда "обърни се в посока".
9
За да се анимира плавното уголемяване на космическия кораб,  във видео урока са използвани блок "промени размера с", блок "промени х с", блок "промени y с" и:
10
Кой от героите Тера, Пико, робота и Гобо не участва във финала на историята?
11
При планиране на анимацията трябва да е ясен сюжетът на действието, да се подберат героите, декорите, да се създаде диалогът между героите, да се подготвят сценарии за ролята на всеки герой.
12
Във видео урока в началото героите са скрити от сцената за определено време според сценария. За тази цел използваме:
13
Във втората сцена от анимацията ракетата се спуска на планетата на Гобо. Движението ѝ се променя:
14
Можем да поставяме създаден код за един герой на друг, като:
15
За да контролираме присъствието на героите на сцената, използваме два блока:

За да коментираш този тест, стани част от Уча.се!

Коментари (0)
Връзка с Уча.се
Връзка с Уча.се