logo

Тест: Движение и позициониране на героя. Решаване на задачи

За да разбереш как да направиш теста, регистрирай се в Уча.се!

Регистрирай се Регистриран си? Влез в профила си »

Въпросите, които ще видиш в теста:

1
За да придвижим героя на сцената, може да използваме ляв бутон на мишката и да провлачим героя:
2
Героят може да излиза извън сцената само ако позицията му е зададена с команди от групата „Движение“:
3
В обозначените на изображението полета се въвежда:
4
При стойности X: 0 и Y: 0 героят ще е позициониран:
5
Вярно ли е, че при всяка промяна на позицията на героя се промeнят и стойностите в полетата X и Y, намиращи се под сцената?
6
Блок от коя група трябва да се използва, за да поставим герой на определено място на сцената?
7
Кой блок от групата „Движение“ трябва да се използва, за да поставим герой на определено място на сцената?
8
За да се изпълни команда, която е зададена с блок от групата „Движение“, но преди нея не е поставен блок за това, то тогава трябва да:
9
С кой от посочените блокове може да се придвижи плавно героят?
10
Блок от библиотеката може да се изтрива:
11
Възможно ли е да се промени посоката на движение на героя?
12
С кой от посочените бутони може да се укаже на героя да се върти само в посока „Ляво“/„Дясно“?
13
В полето на блок „Премести се с... стъпки“ може да се използва знак минус пред въведената стойност:
14
В полето X на блока „Отиди до“ може да се въвежда число с максимална стойност 240.
15
В полето Y на блока „Пропълзи за 1 сек до X: Y:“ може да се въвежда число с максимална стойност 240.

Описание на теста

Много интересен упражнителен урок по компютърно моделиране за 3. клас за развиване на умения в позициониране на героя. Упражни знаеш ли вече как с помощта на блокове за позициониране и движение можеш да програмираш героя да чертае геометрични фигури. Как се чертае квадрат, как – кръг? Пускай теста и се забавлявай!

За да коментираш този тест, стани част от Уча.се!

Връзка с Уча.се
Връзка с Уча.се