logo

Тест: Реализиране на базови алгоритми за броене на елементи и размяна на стойности

За да разбереш как да направиш теста, регистрирай се в Уча.се!

Регистрирай се Регистриран си? Влез в профила си »

Въпросите, които ще видиш в теста:

1
Броене на елементи е алгоритъм, който се използва в програмирането, когато трябва да се:
2
Възможно ли е да се реализира алгоритъм за размяна на стойности без използване на променливи?
3
Реализирането на алгоритъм за броене на елементи може да се реализира само с помощта на съобщения и без използване на променливи.
4
Променливите, които се използват за броене на елементи и размяна на стойности, имат предварително зададени имена.
5
За имена на променливи могат да се използват:
6
Възможно ли е съхраняването на текстови данни в променлива?
7
Възможно ли е съхраняването на аудио файлове в променлива?
8
В променливите могат да се съхраняват числа с отрицателна стойност.
9
Текстовото поле, в което потребителите въвеждат своите отговори в Scracth, се нарича „Питай и чакай“.
10
Блокът „Питай и чакай“ се намира в групата „Моите блокове“ в раздел „Код“ на библиотеката в Scratch.
11
За да отчетем отговора, въведен от потребителя при използване на блока „Питай и чакай“, е необходимо да се провери неговата вярност с блока:
12
За да се реализира размяна на данни между две променливи, трябва да се използва:
13
Допълнителните променливи се създават от групата „Контрол“.
14
На показаното изображение има фрагмент от код за реализация на алгоритъм за размяна на стойности.
15
На показаното изображение има фрагмент от код за реализация на алгоритъм за размяна на стойности.

Описание на теста

Провери знанията си свързани с броенето на елементи в среда за визуално блоково-програмирани. Знаеш ли как добавяш и отнемаш точки и животи, на героите, с които работиш, как да разменяш стойностите на артефакти и др. Провери всичко с това с този тест.

За да коментираш този тест, стани част от Уча.се!

Коментари (1)
Връзка с Уча.се
Връзка с Уча.се